約 1,315,919 件
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/2153.html
【作品名】REPEATERS リピーターズ 【ジャンル】映画 【名前】マイクwithバイク 【属性】ループしている人間 【大きさ】青年並み 【攻撃力】銃とショットガン所持 【防御力】本人は同じ青年並の男と殴り合っても行動可能、バイクは普通のバイク並み 【素早さ】同じ青年並の男と殴り合える程度の反応、それ以外はバイク並み 【特殊能力】 彼は朝7時30分から夜の就寝時間になり、起きるとまたその日の朝7時30分に戻るという 一日の出来事をずっとループして繰り返している ただしその日の内に何らかの形で死亡すれば自動的にその場で彼はその日の朝7時30分の状態に戻る 要するに生き返る(ちなみにどんな形であれループしてる間の記憶は継続している) 【長所】死んでもループを利用して復活可能 【短所】主人公らはループから解放されたっぽいが彼は最後までループするというオチっぽいラスト 【戦法】とりあえず撃つ。何らかの形で殺害されるような相手はループを駆使して何とか粘って削る。 【備考】主人公もループしているのをいいことに悪事を働くキャラだったが彼の場合は殺人までするようになっていって 流石に主人公からもこのエスカレートっぷりはヤバいと判断され敵対するようになる。 vol.101参戦 101スレ目 731 :格無しさん:2016/12/27(火) 18 15 03.15 ID y6ExdiBN マイク考察 ○鬼頭コックリ 散弾銃の広範囲射撃ならいくら前もって知っていてもよけられることはない ○平沼ノゾミ 頑張って射殺 △全能の神 相手も再生能力持ちで決着つかず ○スナッフルズ 何回か殺されるけど耐えて削り勝ち △△△澤永泰介~天津 倒せない倒されない ×影盗りコロー 影盗りで行動不能負け ×デンリュウ 散弾銃では殺せそうになくほぼ一方的に殺され続ける あるいは触れられて感電して動けなくなる ×スノーフレーク ほぼ一方的に殺され続ける 澤永泰介=マイク
https://w.atwiki.jp/misiranukaii/pages/143.html
我が社の始まりは「 みんなの欲しいを叶えたい」という夢からでした。 我が社の歩み 19■■年創立者マイク・リーはお雇い外国人の一人として、日本の地に降り立ちました。 彼は群馬の地で侯爵議員 飯國政親の子政泰の家庭教師となりましたが、ある日農業学者 津田学の発行した農学雑誌に記載されたトウモロコシの種の通信販売の記事を見つけて、人生は一変します。 『これを使えば世界が変わる、みんなの欲しいものを広告として載せれば何だってすぐに買える社会になる。便利な社会を私が作ろう』 彼は人々が“欲しいものをすぐに手に入れられる”社会を作るべく、飯國政親の協力の元“馬育通信販売社”を設立します。 穀物の苗や近隣神社のお守りなどを雑誌の広告を使い販売するだけでありました。 小規模な雑誌での通信販売は30年間、二代目社長マイク・リーjr就任の日まで続きます。 小さな通信社は二代目社長マイク・リーjrにより事業拡大、株式会社マイク・エンターテイメント・カンパニーとなります。 通販雑誌の配布、電話での注文受付、自社商品の製造など当時では画期的な事業もマイク・エンターテイメント・カンパニーが初めて行いました。 当時家庭電話は普及しておらず、持っている者はごく限られた上流階級と一部商店という時代です。 電話での注文受付は革新的な行いであったのは想像に固くありません。 途中、太平洋戦争の影響により事業は中断されますが、終戦後事業は再開し国内最大の通販会社にへと成長して行きます。 この頃から不動産・土地の買取販売事業が始まり、一般のお客様に限らない多様なニーズにお応え出来る事業展開を始めます。 そして現在、三代目キンバリー・リーの手によってマイク・エンターテイメント・カンパニーはネット展開を開始。 顧客を日本に限らず世界に増やし、あらゆる皆様の欲しいに応える通販会社になろうとしています。 我が社は創立者マイク・リーの思いを受け継ぎ、“みんなの欲しいを叶える”為に日夜努力を重ねています。 我が社の取り組み みんなの欲しいを叶える為、マイク・エンターテイメント・カンパニーでは独自の取り組みをしています。 自社での商品開発 我が社ではお客様の要望を元に、お客様の欲しいに合った商品を自社工場で開発販売しています。 お客様のニーズを集める「マイク・ニーズ・コレクターズ」 我が社ではお客様のご要望を幅広くより正確に取り入れる為、ニーズ調査専門部門 「マイク・ニーズ・コレクターズ」を設立しました。 200人のプロフェッショナル達がお客様の欲しいの声を集めています。 コレクターズアイテムの取り扱い 従来の通販サイトでは取り扱いの無かった、著名人のサインや使用したアイテムなどのコレクターズアイテムもマイク・エンターテイメント・カンパニーではお取り扱いしております。 アイテムもギター・古書から切手まで幅広く取り扱いしております。 事業者様向けの商品も販売 一般のお客様の他に事業者様の欲しいにお答えする為に、資源の供給の他 生産・加工機械の販売、旧アミューズメントパーク施設等の再利用出来る土地・施設の販売も行っております。 部署紹介 営業部 営業部では我が社の取り扱う商品をお客様に届ける業務を行っています。 ネット通販専門の部署や不動産・土地を販売する部署など、商品販売に関わる様々な部署が存在します。 IT部 コンピュータに関する事象を取り扱います。 社内の情報システムの構築は勿論、通販サイトのシステムもここが管理しています。 データとなった情報もここで管理しています。 開発部 自社商品の開発を行う部門です。 おもちゃはもちろん、薬も車も工場で使用する機械類も、果てはお札のようなオカルトグッズまで開発部の社員達が考案生産しています。 マイク・ニーズ・コレクターズ この部署はお客様のニーズを調べるマイク・エンターテイメント・カンパニー独自の部門です。 街頭調査や要望投稿サイトの運営、クレーム対応を一手に担います。 管理部 管理部は財務・人事・経理・総務等の部署が集まった会社運営の礎となる部門です。彼らの働きによって会社は運営しています。 買取収集部 自社商品以外の不動産・土地やアンティーク・コレクターズアイテムなどを買い付けする部署です。 新規事業開拓部 新規事業を立ち上げる際の企画考案、連携企業の開拓を行う部署です。 新事業は彼らの手により形になります。 警備部 本社他商品生産工場や売却予定の不動産の警備を行います。 こちらは社員専用ページです。 社員IDとパスワードを入力してください。 …………IDとパスワードを照合しています………… 照合が完了しました。 ようこそ 仲間達よ
https://w.atwiki.jp/cvssyourimessage/pages/1011.html
マイク 《出典作:ストリートファイター》 VS. 対麻宮アテナ【サイコソルジャー:SNK】 「お前は何も悪くない。悪いのはお前みたいな嬢ちゃんを、場違いな舞台に容赦なく放り込む業界の連中の無責任さだけだ」 ※投稿・harumond 対エド【ストⅤ:CAPCOM】 「お前のコーチは俺に似てるそうだが、教え方はてんでダメみたいだな。俺が基礎から教え直してやる。さぁ来な!」 ※投稿・harumond 対エドモンド・本田【ストシリーズ:CAPCOM】 「もっと身体付きをシャープにしとくんだな。それが無理なようなら異種格闘技戦などハナからやめた方がいい」 ※投稿・harumond 対ガイル【ストシリーズ:CAPCOM】 「銃や戦闘機による戦いが主流の軍人が、素手の勝負でボクサーに勝つってのがそもそも無茶な話さ。別に恥じる必要はねぇ」 ※投稿・harumond 対鑑恭介【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「パンチを食らった後の作戦までは考えてなかったようだな。数分前までの涼しい顔はどこに行った?」 ※投稿・harumond 対ギース・ハワード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「俺のパンチはピストルの弾より速いぞ。そう簡単に掴んで投げ飛ばせるほどヤワなもんじゃねぇんだ」 ※投稿・harumond 対草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「恐怖心を燃やし、物事を成し遂げる原動力となる…それこそが俺の内に宿る炎だ」 ※投稿・harumond 対ケン・マスターズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「技に派手さが増した分、重みもなくなっちまったな。一度原点に立ち返り、トレーニングをやり直すことだな」 ※投稿・harumond 対コーディー【ストシリーズ:CAPCOM】 「塀の中の荒くれ相手よりはシビアなケンカだっただろう?……満足したなら早く牢屋に戻れ!」 ※投稿・harumond 対サガット【ストシリーズ:CAPCOM】 「そろそろ第二の人生を考えろ…と言っても、あんたは聞く耳持たんだろうな。まぁ好きにしたらいいさ」 ※投稿・harumond 対ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「俺は国そのものに貢献できるほど偉くもねぇが、それでも自分を頼みにしてる奴らの力になりてぇって気持ちはあるんだ…」 ※投稿・harumond 対ダルシム【ストシリーズ:CAPCOM】 「神様ってのは祈る奴よりも最後まで諦めない奴にこそ微笑むんだよ」 ※投稿・harumond 対春麗【ストシリーズ:CAPCOM】 「確かに金は欲しいと言えば欲しいが、そこまで俺は欲深じゃねぇ!あんた、何か誤解してねぇか?」 ※投稿・harumond 対テリー・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「お前さん、アメリカじゃそこそこ名が通った格闘家なんだってな?この劇的な勝利、妹にも見せてやりたかったぜ」 ※投稿・harumond 対バルログ【ストシリーズ:CAPCOM】 「俺が過去にしてきた事は確かに醜いもんだ。それでもお前の性根とその痣だらけの顔に比べりゃ幾分かはキレイだろうぜ」 ※投稿・harumond 対ビリー・カーン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「妹がいるならもっと早くカミングアウトするべきだったな。そうすりゃ妹さんに免じて手加減してやったものを」 ※投稿・harumond 対ファン【ストⅤ:CAPCOM】 「何の組織か知らんが、ただの人違いで妙なトラブルに巻き込まれるのは一切ゴメンだ」 ※投稿・harumond 対フェイロン【ストシリーズ:CAPCOM】 「スターなだけあって動きは軽快だが、拳の威力が足りねぇな。俺はその両方、どちらも備わっているぜ!」 ※投稿・harumond 対ブランカ【ストシリーズ:CAPCOM】 「人間だろう猛獣だろうと、家族想いな奴をこれ以上殴るわけにゃいかねぇよな…さ、もう行けよ」 ※投稿・harumond 対フランク・ウェスト【デッドライジングシリーズ:CAPCOM】 「パパラッチをやらせとくには惜しい腕っ節だ。もう二度と俺の写真は撮らないと約束するならまた遊んでやってもいいぜ?」 ※投稿・harumond 対ベガ【ストシリーズ:CAPCOM】 「俺に負けてるくらいじゃ、世界征服なんてバカげた野望は捨てた方がいい。少しでも長生きしたかったらな」 ※投稿・harumond 対マイク・バイソン【ストシリーズ:CAPCOM】 「…表舞台から早々に消えてくれて良かったぜ。ボクシング界を本格的に腐らせちまう前にな…えぇ、そっくりさんよ!」 ※投稿・harumond 対メナト【ストⅤ:CAPCOM】 「運命だと?そんなもん、こう言ってやればいい。『邪魔だ!そこをどけ!』ってな」 ※投稿・harumond 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「もっと身体を大事にしろ。これ以上牙を剥くなら今晩はICU…下手すりゃ安置所で一夜を過ごす事になるぞ」 ※投稿・harumond 対山崎竜二【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「世の中、悪い奴を見たがる人間は確かに多い。だがこいつは早く刑務所送りにして世間から忘れられた方がいい!」 ※投稿・harumond 対ユリ・サカザキ【龍虎の拳2:SNK】 「少しカラテを覚えた程度で大会出場だなんて、お前の兄貴はどう思ってるんだ?俺ならとても我慢出来ねぇがな…」 ※投稿・harumond 対リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「初めて会ったときから今日まで俺が何もしてないとでも思ったか?波動拳の前に無力だった俺はもういねぇ」 ※投稿・harumond 対リョウ・サカザキ【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「結構いいパンチもらっちまったな…自慢の金歯が折られちまったんじゃねぇかと一瞬焦ったぜ」 ※投稿・harumond 対ルガール・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「…この男は幸せそうな人間を見ると、そこに悲劇を起こしたくてたまらないってタイプの野郎だ。最悪だな…」 ※投稿・harumond &. &バルログ【ストシリーズ:CAPCOM】 「そのバイソンってヤツは俺と同じくらい強いんだろうな?」 『奴は四天王の中でも最弱…貴様ほどではないがな』 ※投稿・harumond
https://w.atwiki.jp/elvis/pages/985.html
音楽機材 R21 SM58 読み物 マイクの使い方(注:Vo向け) 音楽 音楽機材
https://w.atwiki.jp/tummtumm/pages/41.html
マイク 「モンスターズ・インク」 スキル 縦ライン状にツムを消すよ! スキル範囲 SS→3L スキル発動数 15 初期スコア 80 属性 プレミアムツム 緑色のツム 消去系 ツノのあるツム 男の子ツム ピクサーの仲間 友達を呼ぶツム イニシャルがM 縦ライン消去スキル 名前
https://w.atwiki.jp/disneytmtm/pages/72.html
マイク 初期スコア 85スキル発動ツム数 約14ツムスコアのあがり幅 6入手方法 プレミアムBOX 縦ライン上にツムを消すよ! 効果範囲 SSサイズ 効果範囲 3Lサイズ 縦状にツムを消す
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/5739.html
マイク [部分編集] 武神降臨 CHARACTER(UNIT) CH-227 青 1-1-0 C 連邦 男性 大人 (戦闘フェイズ):《(0)》戦闘エリアにいる、このカードを破壊する。その場合、全ての自軍ユニットが受ける、戦闘ダメージは、このターン、2ずつ減殺される。 [0][1][1] サリーとは対のテキストを持っている。
https://w.atwiki.jp/joydive/pages/18.html
マイクの種類 PC用マイク(エレクトレットコンデンサマイク) PCやUSBオーディオのマイク入力端子に接続して使用する。 動作には直流電源が必要でプラグインパワー方式で供給されているが、規格が統一されていないのでビデオカメラ、ICレコーダ等PC以外の機器用のマイク端子用の製品は動作しない可能性がある。 例:PlayStation Eye、SONY ECM-PCV80Uの本体部分 USBマイク PC用マイクとUSBオーディオインターフェイスが一体化したもの(マイク部分が他の方式の高級モデルも存在する)。 USB端子に接続さえすれば音声入力機器として認識されるのでお手軽。 例:JOYSOUND Wiiマイク ダイナミックマイク カラオケボックスなどで見かける普通のマイク。 マイクプリアンプを通してラインに繋ぐ事を前提に作られているため、マイク入力端子に繋いでも使えない(プラグインパワーの影響でマイクが破損する可能性もある)。 コンデンサマイク ラジオのブースやレコーディングスタジオなどで見かける太いマイク。 動作にPhantom電源という48Vの電源を供給する必要がある。 衝撃や湿気に弱いので慎重にとり扱う必要がある。 価格も高価で、カラオケ用途で使う事はまず無い。
https://w.atwiki.jp/folksongt-u/pages/38.html
音を電気信号に変換するもの。 種類 ダイナミック系 ・ムービング・コイル型 音を受け振動板(ダイヤフラム)とボイスコイルが一体化したものが振動する、これが磁石によって作られた磁界内にあり、電磁誘導によってコイルに電圧が発生する。 特徴 衝撃、湿気に強く丈夫 電源不要 大音量でも歪みにくい 振動系の質量が大きいため、高音域には応答しにくい 機械的振動(握る音やこする音など)を拾いやすい ・リボン型 コンデンサ系 コンデンサーは面積と電極間の距離で容量が変化する。この特性を用いマイクとしたもの。振動板に薄い金属膜をつけたプラスチックを用い背極と振動板の間に電圧を印加しコンデンサーとし、振動板が音圧により振動すると電極間の距離が変化しコンデンサーの容量が変化する、この変化をプリアンプにより電圧の変化として取り出す。 特徴 ダイナミック・レンジが広い 音の立ち上がりが良い 平坦な周波数特性が得られる 電源が必要 増幅回路を含む為、大音量で歪むことがある 高域に共振周波数を持つ 温度や湿度の影響で雑音が発生しやすい 衝撃に弱い 特性 入力感度 ある音圧の入力に対し、どれだけの出力が得られるかを示す。単位はdBV/Pa等。 ダイナミックレンジ 小さい音から大きい音まで歪みなく拾うことが出来る最小値と最大値の比率をあらわしたもの。単位はdB。 SN比(S/N) 信号(Signal)とノイズ(Noise)の比率。単位はdB。この値が大きいほど、ノイズが少ない。 最大入力許容音圧 過大な入力があると音が歪むが、どの程度の入力まで歪まずに耐えるかを示す。140dB S.P.L. at 1kHz,1%THD(音圧レベル140dBで高調波歪率が1%)等。 周波数特性 すべての周波数ごとに一定音圧の音を入力した時の出力を示したもの。20Hz ~ 20kHz ±3dB等。 指向性 前後左右から入る音に対してどのような感度を示すかを示したもの。 単一指向性 正面から入る音に最も感度が高く、後方左右からの音に対してほとんど感度を示さない。PAではハウリングを防ぐために単一指向性が多く使われる。 双指向性型 前後の音に対して感度が高く左右の音に対して感度が低い 無指向性型 どの方向からの音に対しても同じような感度をもつ 出力インピーダンス 600Ωが標準とされているが、近年では様々のものがある。インピーダンスの切り替えが可能なものもある。 最も使うマイクの特性 型番 形式 入力感度(1k) 指向性 周波数特性 出力インピーダンス 極性 出力コネクタ SM58 ムービングコイル型 -54,5 dBV/Pa / 1.85 mV/Pa1Pa=94dB SPL カーディオイド 50Hz~15KHz 150Ω(実効値300Ω) 2HOT XLR3ピン(オンス) SM57 ムービングコイル型 -54,5 dBV/Pa / 1.9 mV/Pa1Pa=94dB SPL カーディオイド 40Hz~15KHz 310Ω 2HOT XLR3ピン(オンス)
https://w.atwiki.jp/kosomane/pages/30.html
どんなマイクを使ったらいいのか分からない人の為のページです マイクと言ってもピンキリで業務用の数万円のものから千円以内で買えるものまで様々です ここでは700円~3000円ぐらいのものを購入する場合の注意を書いておきたいと思います スタンドタイプとヘッドフォンタイプ 安価で購入できるものとして上記2種類がありますが、メリットデメリットを紹介します スタンドタイプ メリット 固定されているので距離を変えて発声できる シンプルなものが多い ヘッドフォンより安価なものが探しやすい デメリット 雑音が入りやすい 注意 スピーカーの前に置くとハウリングを起こすのでヘッドフォン端子に100円のイヤフォン刺しておく等の工夫が必要 ヘッドフォンタイプ メリット 高性能なものが多い 他の用途にも使える デメリット ノイズキャンセラー採用している場合があるので注意が必要 口からの距離が同じなので絶叫系の声真似するときには不便 注意 CD掛けながら絶叫声真似しちゃうと親フラグ その他 周波数特性というのがありまして大体20~20000Hzぐらいですがここの幅があればあるほど声真似に適していると思います 「ポップノイズが防ぎやすくや音量調整が手動で出来るためヘッドセットではなくスタンドマイクがお勧め、 周波数帯域 20~16,000Hz は欲しい。できれば20000Hz。」 スタンドタイプのマイク部分に薄いハンカチなどをかぶせて紐などで固定するとちょっとした雑音などが軽減される 出来ればPCは部屋の真ん中辺りに設置してマイクと左右の壁の距離が同じになると良いらしい